Wednesday, May 20, 2026

Mayaでブレンドシェイプをキャラクタセットに追加する/How to add blend shape's attributes to a character set in Maya

 Mayaでブレンドシェイプのアトリビュートをキャラクタセットに追加する方法。
1)空のキャラクタセットを作成し、それを現在のキャラクタセットにしておく。
2)シェイプエディタあるいはChannelBoxのインプットでブレンドシェイプ全部にキーを打つ。
3)グラフエディタを開くと、左のカラムにキーを打ったアトリビュートと現在のキャラクタセットが表示されているので、アトリビュートを選択してマウス中ボタンでキャラクタセットにドラッグ&ドロップする。

How to add blend shape's attributes to a character set in Maya
1)Make an empty character set. (It automatically becomes a current character set.)
2)Make blend shape's keys in ShapeEditor or ChannelBox's input column.
3)Open Graph Editor. In a left column, you see the blend shape's attributes you made keys on. You also see a current character set in the column. Select attributes, then MMB drag & drop them to the characterset to add the attributes.